CÓDIGO DE HONRA DOS JUDOCAS
- 1-Jamais ser desleal, ou faltar com respeito a seu sensei.
- 2-Ser todos os dias, paciente.
- 3-Nunca mentir.
- 4-Estudar com dedicação todos os dias.
- 5-Prestar atenção aos ensinamentos.
- 6-Nunca faltar com respeito aos seus pais.
- 7-Nunca faltar com respeito aos seus irmãos.
- 8-Ser todos os dias, alerta e bem comportado.
- 9-Jamais ser covarde contra o seu semelhante ou contra os animais.
- 10-Jamais deixar de ser educado diante de qualquer pessoa, sobretudo diante de um religioso, de uma pessoa idosa, de uma mulher ou de um pobre.
- 11-Jamais viver dedicado aos prazeres mundanos.
- 12-Nunca ser desagradável, ou perverso, ou desrespeitoso, a qualquer um que tenha uma opinião própria, mesmo que a ache errada.
- 13-Nunca deixar se levar por maledicências, mesmo as ditas por amigos íntimos.
- 14-Nunca pronunciar uma palavra que não saiba o significado.
- 15-Sempre se abster de queixas e fofocas
Como funciona uma luta de judô?
Entenda como funciona uma luta de judô
Se você gosta da modalidade, mas não entende como são feitas as pontuações, veja no passo-a-passo como funciona uma luta de judô do início ao fim.
Fonte:Globoesporte
Quimonos
Em um combate, o primeiro judoca a ser chamado utiliza o quimono de cor azul. Já o segundo, veste o quimono branco. Isso serve para diferenciar os atletas e ajudar aos árbitros e mesários no momento de marcar as pontuações.
Árbitros
Três árbitros são necessários para que uma luta se inicie: um central e dois laterais, que ficam em pontas opostas da área de combate. O central marca as pontuações e os laterais, caso discordem da indicação do central, se pronunciam com gestos evidenciando suas opiniões. Se os dois laterais discordarem do central e indicarem uma mesma marcação, o árbitro principal é obrigado a aderir à opinião dos laterais.
Caso a luta termine empatada nos cinco minutos normais, o combate prossegue para o "golden score" (uma prorrogação; quem fizer a primeira pontuação primeiro vence). Se mesmo assim nem um dos competidores pontuar, a decisão final será dada pelos três árbitros através do "hantei" ou "banderada"
Cada juiz pega duas bandeiras - uma azul e outra branca - e levanta a cor do atleta que considera vencedor. O judoca que tiver dois árbitros a seu favor é o ganhador.
Pontuação
Para vencer a luta, o atleta precisa fazer mais pontos que o adversário ou aplicar um ippon, que finalizaria o combate independentemente do tempo decorrido. As pontuações são (em ordem crescente de valor): koka, yuko, wazari e ippon.
Pontuações Valor
koka 0001
yuko 0010
wazari 0100
ippon 1000
As pontuações só são válidas quando um atleta projeta o outro no tatame. Caso um dos judocas em combate caia acidentalmente, sem a intervenção do outro, não é marcada nenhuma pontuação. Do mesmo jeito, se um atleta estiver no chão e o outro conseguir projetá-lo com uma queda válida para a luta em pé, nada será marcado.
KOKA
Quando o judoca recebe uma queda e cai sentado no tatame; quando projetado encosta a ponta do ombro no solo; e quando recebe uma penalidade mínima (shido), é convertido em um koka para o oponente.
YUKO
se o atleta cair de lado ou se levar uma segunda penalidade (2x shido), é convertido em um yuko para o oponente.
WAZARI
Quando o competidor cai, sem muita violência, com as costas no tatame (a projeção não é perfeita o bastante para ser um ippon); ou quando recebe a terceira penalidade (3x shido), é convertido em wazari para o oponente.
IPPON
A pontuação perfeita, que dá números finais ao combate. O judoca precisa ser projetado com as costas no chão, com velocidade e força; o ippon também acontece quando o atleta encaixa uma chave de braço ou um estrangulamento e o adversário desiste da luta, batendo três vezes no tatame; dois wazaris em um mesmo combate configuram um ippon; e caso o judoca leve a quarta penalidade (4x shido), é convertido em ippon para o oponente (neste caso, os árbitros se juntam para confirmar a eliminação).